Creative,忽悠也是一种创新
Soomal 于 2005.07.20 22:10:17 | 源自:www.soomal.com | 版权:原创 | 平均/总评分:08.60/43
  • 2005年6月中,Creative公司终于发布了“万众期待”的X-Fi,并且首次发布了最为详尽的说明文档,并对当前某些疑问一一做了解答,可是我们看完之后更迷惑了。

    有兴趣的朋友不妨先看看Creative官方稿。

    我们发现一张这样的图表。

    Sound Blaster 声霸卡处理器处理能力的发展

     Raw Data Path MIPs
    原始数据路径MIPs
    Typical
    Processor MIPs
    典型处理器MIPs
    Internal Audio
    Channels Available
    内部音频通道数
    Overall Audio Sample Rate & Effects Processing MIPs vs Live!
    总体音频采样率&效果处理MIPs 与Live!比较
    No. of Simultaneous Real-time Effects
    同步实时效果处理数量
    No. Transistor
    晶体管数量
    Sound Blaster Pro≈13+-0.0001x-100k
    AWE 32 (EMU8000)67200+-0.2x-500k
    Live! (10k1)3351,000+16
    (to Effects Engine)
    1x12M
    Audigy (10k2)4241,250+64
    (to Effects Engine)
    4x44.6M
    X-Fi1034030,000+4,096
    (to all Processing Elements)
    67x851.1M

    Soomal在前些时候的《看Creative左右互搏之术》一文中,我们指出Creative在不同的宣传背景下,Emu10K1使用335MIPs和1000MIPs两种值,在打击竞争对手时,是1000MIPs,而在于X-Fi对比时是335MIPs,我们突然感觉Creative在多年玩弄消费者。而这张表中,两种数值都被引用,并做解释。

    335MIPs是什么值?

    Raw Data Path MIPs,335MIPs是这个值,中文叫做“原始数据路径MIPs”,Creative的官方解释为:对单一数据进行操作的执行频率的倍数和总和。并不包括一个典型处理器所必须同时执行的对处理器内或流经处理器的数据的管理操作。

    好深奥的解释,反正越看越糊涂。我们赶紧祭起Google大法,搜索关键词"Raw Data Path MIPs"(注:带英文引号),结果“约有40项符合"Raw Data Path MIPs"的查询结果”,所有搜索结果都与Creative的文档有关,不是转载就是原始文档,原来这个“专业术语”是Creative创造的。

    那么这个335MIPs究竟是什么值?如果不去看Creative的“专业术语”障眼法,就能发现,Creative已经告诉你,这个335MIPs就是DSP真正的MIPs值。

    1000MIPs是什么值?

    Typical Processor MIPs,1000MIPs是这个东东,意思为“典型处理器MIPs”。何谓“典型处理器”?Intel和AMD全部x86 CPU,不管16bit、还是32bit甚至64bit,都是所谓的“典型处理器”。在看看Creative的官方解释:指 1998 年 Live! 面市时,同时代的一个典型处理器如果执行Live!、Audigy 和 X-Fi 芯片所执行的算法,所必需的处理能力的估算值。这样的处理器当运行不同的算法时将会有某些冗余。这种冗余通常是专用音效处理器(如Live!、Audigy或X-Fi)原始数据路径MIPs的3倍。那么1000MIPs的真正含义是什么?就是335MIPs运算能力的Emu10K1相当于1000MIPs的Intel或者AMD CPU运行音频处理时的效能。这有些类似AMD PR值的标注方法,但AMD从来没有隐瞒过自己的真实频率,但Creative呢,要不是为了让X-Fi显得更高大伟岸,消费者永远不会了解Emu10K1的真实运算能力。

    335MIPs是个什么样子的概念?

    Emu10K1同期的几颗著名芯片是多少MIPs呢?Aureal 著名的Au8830为600MIPs(也有一说是500MIPs),Aureal AU8820约330MIPs,Cirrus Logic CS4630为420MIPs,而相对较弱的Emu10K1采用了所谓的Typical Processor MIPs,标注为1000MIPs,不明真相的媒体和用户大量引用,一边倒的局面出现了,Aureal牺牲了。如果按照创新的“Typical Processor MIPs”,Au8830应该标1800MIPs,AU8820为1000MIPs,而CS4630为1200MIPs,在当时,仅仅评判运算能力,Emu10K1仅仅与Aureal进入淘汰期的Au8820相当。Creative的黑把戏整垮了Aurual,也加速了直接对手帝盟的衰落,也为自己8年后蒙羞。

    在《看Creative左右互搏之术》一文中,我们还指出,Creative声称Audigy为Live!运算能力的4倍,但MIPs值上怎么也不是4倍,这是如何实现的?Creative的官方解释如下:Audigy vs Live!Audigy 拥有4倍于Live!的处理能力,以实现EAX ADVANCED HD环境音效技术。这一总体效果处理性能的提升是通过以下改进实现的,包括增加了两倍的效果和存储器处理引擎以及效果处理架构的重要优化。这些使得Audigy能够实现EAX ADVANCED HD效果,而无需增加非常巨大量的运算MIPs。

    Creative抛出了“效率说”,既然效率不同,为何一样以 3X 的倍率折算Typical Processor MIPs?如果“效率说”成立,那么X-Fi耗费7000MIPs做SRC运算,是个什么样的效率?

    为了凸现X-Fi如何如何强大,Creative甚至出了一篇单独讲解X-Fi SRC运算的文章,单单从技术角度来说,这是一篇很好的文章,可是,可是,很不明白的是,耗费7000MIPs做SRC运算,为什么不设计为彻底回避SRC?难道就是为了显示自己的芯片设计能力如何强大,一定得咬碎SRC这块硬石头?在这里,我们郑重建议Creative,到Cirrus Logic挖一个真正NB的牛人来主持SRC攻关,我们敢肯定,Cirrus Logic的工程师肯定不需要7000MIPs来解决SRC,7000MIPs啊,折算成Typical Processor MIPs为21000MIPs,这比2颗Pentium4 560还要猛!可惜的是,只是用来做SRC。

    在《X-Fi发布新闻》中,我们还看到Creative抛弃以前仅有的一点执着,化身为一个满嘴梦呓的家伙,说着新加坡款式的技术神话,请看这段:比之前任何音频处理芯片还要强劲24倍的X-Fi Xtreme Fidelity芯片,将提供足够的处理性能,从而运行新的应用程序,使得您的MP3音乐听起来比原始CD拷贝还要动听,为游戏应用提供前所未有的加速功能

    当号称全球最顶级的多媒体设备制造商声称 MP3比原始CD还好听时,我们是哭还是笑好?

    Creative……创新……真能忽悠

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    222.069.***.***
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    123.112.***.***
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    发表于2009.05.19 04:59:25
    34
    221.000.***.***
    221.000.***.***
    楼下030的朋友,这不是什么“还原性”的问题,MP3是有损压缩格式,在压缩的过程中已经对信号造成了损害,难道你会以为有损压缩的MP3比原始的CD音源还出色?即使声卡再好这也是不可能的。举个最简单的例子:即使你的显卡再好,DVDRIP的RMVB也永远强不过DVD本身。
    发表于2005.08.10 18:04:10
    33
    059.041.***.***
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    32
    222.183.***.***
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    222.084.***.***
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    218.025.***.***
    218.025.***.***
    随你怎么说呗。原作者要不是这么不懂装懂,我又何必如此刻薄。至于我自己懂不懂,是不是眼高手低,愿意就具体问题讨论可以跟贴我们仔细谈谈技术,没必要一竿子就支到“为人处事”那里去。
    发表于2005.07.27 16:38:36
    28
    218.249.***.***
    218.249.***.***
    楼下来了根大葱,“这样比虽然不那么规范,但是作为给不懂硬件设计的人打广告,一点错都没有”,似乎现在的人都懂硬件设计了。“这样的改进,直接说给那些只懂得看个MIPS的外行听又不懂,只好把它描绘成等效的MIPS提升了呗。”地球人都不懂,就你懂,一个是1000mips,一个是1250mips,却成了4倍,小学数学没学好吧?关于SRC,建议你还是多读点基础知识再来发表。某某大学出口高手低的“高才生”还真不是讹传。从商之人以道为重,不以偷换概念来欺骗客户是商之根本,做技术的人讲究1是1 2是2,而你发言充斥“对付外行人就应如此”的高傲以显示你懂得更多,你更应读的是为人处世之书
    发表于2005.07.27 12:27:43
    27
    162.105.***.***
    162.105.***.***
    最后,音频本来就不是一个需要大运算能力的行当,根本不用这么强的处理能力。大家对Mips没概念,就是看个数字大小;其实,论真正所需的运算能力,300MIPS已经是一个不小的值了,现在的那些音频算法都做也应付得来,计较再大的数字,只是心理作用而已,不会让你的耳朵感觉有什么变化。至于那个10000MIPS的家伙,很明显,针对的是虚拟三维声场。对于这个,真正有效的算法我们都还在实验室研究着呢,看着玩玩也就罢了,真的听,效果不会那么好
    发表于2005.07.27 11:14:40
    26
    162.105.***.***
    162.105.***.***
    至于SRC那一段,文章作者简直就是个傻X。我只能说,如果他是学信号处理的,该回去问问老师变采样怎么做;如果不是,学点真正的知识再跑出来忽悠别人。什么跟什么呀,第一这件事无法回避,第二运算复杂度不能压缩,第三这里的所谓运算和前面处理器所说的运算不是一回事,尽管号称7000Mips,也很好实现,就是一个协处理器而已。
    发表于2005.07.27 10:49:01
    25
    162.105.***.***
    162.105.***.***
    一款处理器好不好有很多很多的因素,看主频,看MIPS,根本看不出来。它官方不也说了么,这一版的优化在于体系结构上的。通俗一点的说,它里面等于多了不少协处理器,很多操作原来需要好多条指令,现在一条指令就能完成了。这样的改进,直接说给那些只懂得看个MIPS的外行听又不懂,只好把它描绘成等效的MIPS提升了呗。这有啥感觉受欺骗的
    发表于2005.07.27 10:29:46
    24
    162.105.***.***
    162.105.***.***
    1000MIPS是指跑同样功能在x86系统大概需要的cpu能力。这样比虽然不那么规范,但是作为给不懂硬件设计的人打广告,一点错都没有
    发表于2005.07.27 10:24:35
    23
    162.105.***.***
    162.105.***.***
    MIPS是一个很虚的值。比方说,一个处理器可以做除法,另一个处理器不能,只能用很多条指令软件写出除法,那他们的MIPS还是不是具有同样价值?所以处理器都要看跑特定算法的评测
    发表于2005.07.27 10:22:14
    22
    061.189.***.***
    061.189.***.***
    发表于2005.07.27 09:07:14
    21
    03
    发表于2005.07.27 02:35:02
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