Creative 路在何方?
Rookie 于 2007.03.22 16:51:24 | 源自:驱动之家 | 版权:转载 | 平均/总评分:00.00/0
  • Elitebastards刊登专文深入分析了昔日声卡霸主Creative目前的窘境,Vista驱动模型改变,独立声卡市场萎缩,数字音乐产品难敌Apple等等,同时他们还为Creative的未来提出了自己的建议,相当不错的文章。查看原文

    Creative,路在何方?


    对于Creative来说,最大的发展障碍莫过于Vista,众所周知,Creative的产品一直基于EAX技术,从Live一直延伸至目前的X-FI,但Vista的诞生几乎意味着EAX的终结。

    与XP相比,Vista音频架构发生了巨大改变,无论是DirectSound还是EAX都没有直接路径和硬件互动,因此EAX和D3D只能透过OpenAL才能发挥效果。在Vista中,应用程序和音频硬件层之间的通信可以视为一个Session(会话),而每个Session都使用Microsoft的Windows Audio Session API来完成,这可以确保大多数音频处理工作在应用层完成而不是内核层。这样做的原因是为了提高系统稳定性,因为减少内核层调用将降低驱动或软件导致系统蓝屏死机的几率。

    Vista音频架构的改变成为了Creative的灾难,EAX再优秀也难以施展,目前Creative只能通过OpenAL实现对EAX的支持,但目前只支持X-Fi声卡让老卡用户甚为不满。虽说OpenAL和图形的OpenGL同样是开放的API,但重新开发API并非朝夕之功。

    除了软件之外,一直在硬件上罕逢敌手(Aureal除外)的Creative也遇到了竞争。一家名为Auzentech无论在音频质量和声音还原度上都超过了Creative。而Cmedia最新的Oxygen HD音频芯片更是在最近大出风头,华硕就计划推出基于Oxygen HD的PCI声卡。Creative甚至可能遇到AMD的攻击,据说RV6xx声卡将内建音频处理芯片。

    HDMI,这也是Creative作为独立声卡厂商所不想听到的一个名字。由于HDMI可以同时传输音频和视频信号,它潜在性地成为了独立声卡的一大威胁。RV6xx就是一个明显的信号,在芯片巨人AMD领头之后,不难想像是众多板卡厂商的跟随,如果未来NVIDIA或者Intel都推出类似的产品,那么独立声卡灭亡的日子真的为时不远了。

    而最为严峻的现实是,用户已经不再把独立声卡作为首选,即使游戏玩家也已经习惯了整合方案,一些整合声卡也支持高分音频,一些甚至支持光纤输出和Dolby实时编码。实际上,玩家目前更关心的是CPU和GPU,独立声卡已经变的可有可无。在CS硬件统计傍上,Realtek的AC97已经成为了最大赢家。

    那么面临这些困难,昔日的老大该何去何从呢?

    该文指出了几个方向:

    1.倾听用户的声音,无人否认X-FI声卡是大师之作,但缺乏某些功能例如Dolby Digital Live编码成为了它的硬伤。而Creative驱动问题也需要改进,也许Creative更应该学习学习NVIDIA和ATi。

    2.取道整合市场,Creative从未真正重视过整合市场,但从Live,Audigy到X-Fi的历程来看,曲高和寡,阳春白雪毕竟不是市场行为,这方面Creative也应该看看ATi和NVIDIA,高端只是光晕,低中端才是大众市场。从技术上而言,Creative绝对有实力拿出好的整合方案,诚如是,Creative也许将重现光芒,断不至让Realtek统治该片市场。

    3.停止制造自有声卡,这也许是有争议的一点,Creative自产自销多年,虽然这样能独善其身,但风险也大,而且不利于自家技术普及和市场推广。相比而言,Cmedia是一个很好的例子,Cmedia只设计芯片,开放声卡制造权,从而赢得更大的市场支持。也许还是要借鉴图形市场,NVIDIA一直不生产显卡,曾经有自有显卡的ATi也放下了包袱,也许现在是Creative行动的时候了。

    毫无疑问,到目前为止,Creative仍是这个星球上最好的声卡制造商,但Creative的衰落却是不争的事实,作为Creative产品曾经的拥有者(我有Live!和MuVo,都是很棒的东东),希望Creative能将金字招牌重新擦亮,正如它的名字一样,Creative是一家有创新的公司,虽然目前已经被Apple击败,但至少不要被击倒。

    Soomal观点:创新有着一流的技术和渠道,也有足够多的资金和足够知名的品牌,为什么会有今天?一切源自欺骗,当创新使用极具欺骗性的假参数获得市场地位时(Live! Emu10k1芯片的1000MIPs的问题,见《Creative,忽悠也是一种创新》一文),让最大的竞争对手傲锐和帝盟陷于绝境。之后Audigy时代来临,创新的烦恼跟随而来,为什么Audigy会卖不好?因为拜宣传所赐,大部分用户认为Live!足够强大,他们无需升级。当创新推出X-Fi时,一个傻子都不相信的谎言出自创新之嘴——创新认为X-Fi的技术能让MP3比原始CD还好听……由创业初期的勤勤恳恳到中期的自恋狂似的诱发无耻欺骗,创新现已呈现出日落之势,如果不再做改变,创新你还能活多久呢?

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    180.156.***.***
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    游戲,電影創新說第二沒人敢說第一,但除此之外,聽音樂是萬萬不能用SB系列聲卡。現在還在堅持獨立聲卡的都是些音樂發燒友,目前在聽打磨過的CS4620,MX300很強,雖然測評”指標“創新的很好看,但是沒有音樂味。
    发表于2011.03.07 15:18:22
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    发表于2010.04.04 20:09:31
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    发表于2007.04.28 17:11:07
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    195.033.***.***
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    如果A3D真的能复活,让更多的顶级热门游戏重新拾起,我想才是创新真正思考苏醒的原动力... ; 也是广大音频爱好者和游戏玩家的幸事!
    发表于2007.04.06 14:15:44
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    124.130.***.***
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    现在创新在走voodoo的老路,我看开放eax,或者把eax提供给微软加入dx,那才是好办法,而创新自己应该回到出发点,老老实实把硬件产品做好。另外其实a3d是个好东西,如果现在把它复活,呵呵,肯定很轰动
    发表于2007.03.26 00:12:12
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    061.141.***.***
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    “一切源自欺骗”确实给人感觉以偏概全。创新沦落到今天这个地步,某些欺骗性宣传绝非最关键、最致命的因素。创新的出路是什么?我见一:把自己卖掉算了,首先解决钱的问题,然后就可以潜心搞技术研发。abit把自己卖掉之后现在不就活得挺滋润吗?!!^_^
    发表于2007.03.25 11:03:09
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    125.123.***.***
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    Creative这几年自以为没对手,过得太滋润,所以快死于安乐了。其实Creative根本是没把其他厂商和用户放在眼里,纵观市面上的声卡,除了eax以外,Creative不具备太大的优势,说道hifi,Creative的音质有目共睹,在前几年还能蒙混一下,随着一批批优质多媒体音箱的出现,hifi离电脑越来越近,Creative声卡的音质也被更多的人管住,除了X-FI,之前的声卡根本不是目前市面上中流via24的对手。对于当今cpu的日渐强大,声卡对游戏的影响越来越小,而游戏也跟多的开始使用dx和db生效,即使没有eax也能有不错的效果,所以大家又把目光回到了音质上,而这恰恰是Creative的软肋
    发表于2007.03.23 20:25:30
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    218.066.***.***
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    发表于2007.03.23 14:58:36
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    文中对创新的三个方向的改进,简言之,就是驱动、价格(2,3点),事实也确实如此,当创新所主推的技术噱头无法在吸引顾客的时候,从高到低,适时调整自己的位置也是必须的。光凭芯片本身的技术,无论吹不吹,已经到达相当水准,就如当年的VOODOO一样,好硬件还需要好软件配合,才能发挥能力,而且多少新概念可以通过软件实现,现在已经见到的很多了。给客户带来实惠,就是为自己创造利润,创新什么时候才能了解这么浅显的道理?
    发表于2007.03.23 09:40:54
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