Lumia 920 采用全新的Windows Phone 8系统,那么它的音质表现是否会有改善?我们对此也对WP8的音频架构做了一些了解,发现其架构沿承自桌面系统,这个架构很有潜力,是能做出高品质[包括高音质和低延时]音频体验的。请参阅《Windows Phone 8 音频架构初探 》[作者:夏昆冈 ]
在之前,我们测试过几款WP7的手机,包括Lumia800/710以及LG E900,它们的音质表现都不好,而根源不在WP7的音频架构而在硬件。到目前为止,所有的WP7和WP8手机,全部基于高通芯片组,而高通芯片组的音频子系统劣质SRC是罪魁祸首。但情况似乎有了一些变化,我们在测试小米2时,发现最新的高通Snapdragon 4芯片组可能可以绕开SRC,Lumia 920 虽然采用的芯片组和小米2不一样,但也同样隶属Snapdragon 4,会不会有奇迹发生?
按照惯例,我们对Lumia 920的耳机输出进行一组客观测试,测试还是选用专业级声卡录入的形式,结合常见的分析方式,提供直观的测量结果。测试发现,Lumia920最大输出电平值为-13dB,测试时在录音端做了补偿。
测试开始就发现令人无语的问题,WP8的集成播放器继承了WP7的缺点,对Wave格式依然不支持[其实WP能原生支持WAV],因此测试只能使用WMA无损和320kbps码率的MP3,WMA无损又不支持48kHz,所以48kHz采样率只能使用MP3完成,因此得到的结果会比理论最佳要差一些,有些失真是MP3带来的。
测试项目 | 44.1kHz | 44.1kHz@MP3 | 48kHz@MP3 |
噪声水平, dB (A): | -92.5 | -93.2 | -93.7 |
动态范围, dB (A): | 91.6 | 91.7 | 91.4 |
总谐波失真, %: | 0.0092 | 0.0092 | 0.0033 |
互调失真, %: | 0.017 | 0.013 | 0.011 |
立体声分离度, dB: | -93.2 | -93.0 | -92.9 |
光看RMAA测试成绩,结果似乎还是比较理想。
而光谱测试能看出的问题多一些。44.1kHz频率扫描时,出现了典型的“高通纹理”,长期阅读Soomal的读者应该不会陌生,这也就是说,44.1kHz时,高通芯片组的SRC环节在破换音质。但48kHz没有出现Android平台那种常见的渔网纹光谱,说明Lumia920在视频和游戏应用时不会存在太大问题[这类应用的音频采用以48kHz为主]。
测试过程不算顺利,因为我们遇到了非常少见的问题,Lumia920在单曲循环模式下,第二遍开始就会产生随机爆音,这显然是播放器缓冲区[Buffer]的相关代码出现了问题。我们又找来基于WP7.5的Lumia 710,并无此低级错误。
Lumia920的实听表现也不好,我们不详细描述,简单概括一下。其推力不足,中性偏冷,听感单薄,与iPhone相比差距颇大。在智能手机中,只能位居中等,和大部分高通机型手机相当,无任何特色。
Lumia920的测试没有惊喜,还发现了低级错误。这有些令人遗憾,一个完善的音频架构上也没做出令人满意的音频体验,这无异用红木搭了个草棚。高通、诺基亚、微软的配合明显还不到位,希望各位努力。