聊聊现阶段4k显示系统
赵宇为 于 2014.05.27 17:37:06 | 源自:www.soomal.com | 版权:原创 | 平均/总评分:09.55/296

在过去一个多月中,我们花费并不高的成本购买了一台TN面板的三星U28D590D 28寸,4k分辨率的显示器。满心欢喜的打算体验一下4k分辨率的惊人效果,但整整一个月时间几乎都用来分析使用中各种各样的问题。“4k”作为显示器、电视机、视频播放最时髦的概念,到底带来什么?Soomal在这里先简单分享一下在这个时间段体验4k的感受。

什么是4k?

在过去几年液晶面板的显示器和电视机时代,大家习惯将显示屏幕的分辨率称之为720p或1080p,更早一些DVD播放器时期,也被称作480p。480p、720p和1080p也被大家习惯称之为标清、高清和全高清[Full HD][注意,不要和中国视频网站的命名方法对比];一般来说它们分别对应了720x480、1280x720和1920x1080逐行分辨率。而Full HD 1080p的电视机和显示器也早已成为了主流标准。

当1080p的分辨率再提升一个级别就是现在流行的4k,1920x1080逐行的横纵分辨率都提升一倍,整个像素数提升4倍,3840x2160就是4k中一个重要标准。不知道为什么大家到了这个分辨率时不再流行说2160p了,也许是为了4k听起来数字更大些。虽然在4k标准中,还有一个4096x2304的分辨率,但从液晶或OLED面板来看,整数倍1080p的提升应该会是今后主流标准。和Full HD的命名一样,目前行业将4k分辨率命名为Ultra HD,电视机上可以看到UHD的标识。

4倍分辨率的提升相比1080p来说,对于整套数字影像系统要处理的数据量就大了至少4倍[为什么是至少?这还包括色深、音频等等配套提升]。电视机和显示器需要有新的接口来传输大了四倍的数据;电脑、播放器同样需要有新的通讯协议和接口来处理和输出大了四倍的数据;软件需要能够播放、解码大了四倍的数据;而在PC平台,无论是2D、3D,图形或视频,工作中的数据也会大至少四倍。当你真正用到4k时,不仅仅是播放电影、视频,而是全方位的使用时,你会发现这个四倍的提升带来的麻烦实在太多了。

4k体验需要什么?

显示设备:首先,当然需要一台4k规格的显示设备,显示器或电视机。受到乐视、小米甚至联想、海信等新品牌新模式加入传统电视机市场,单从电视机来看,4k规格产品的推进远比想象来的更快。虽然有不少媒体称一些设备是”假“4k,除了炒作媒体自身,并无指导价值。

所谓假4k,是说液晶面板中除了RGB外加入了一个W白色像素,这样同样为3840x2160的分辨率,W子像素的加入就要比没有W白色像素的3840x2160分辨率子像素少了25%。而W白色像素的加入并非是一项缩减成本的技术。在LCD和OLED面板中都有类似技术,白色像素的加入可以让面板达到更好的亮度[对液晶来说,光线最大程度通过],只能算是4k分辨率的一种应用,效果不见得就更差。而RGBW的面板并没有大面积投入使用。

而4k的显示器的选择则相对比较少,好在2014年开始AOC、DELL、三星等等推出TN面板的产品,价格也达到了3600元左右。作为一款28英寸的显示器来说,这样的价格并不算太高,而体验效果如何?我们下文会说明。也许你在19寸、22寸甚至23寸LCD显示器上受到过TN面板摧残?那么IPS面板24寸的4k分辨率显示器,最低也要近8000元人民币。而32寸的,需要25000元人民币左右。

播放设备:你打算用什么播放4k内容?一台电脑,连接显示器使用,图片处理、网页浏览、视频播放等等,一切都可以享受到4k分辨率带来的好处。无论是更高精度或是更多的显示内容,但你的电脑的硬件性能和标准真的达标么?这是一个很严重的问题。当然,如果是电视机,有一些新发布的电视盒可以提供4k解码;而目前大多数4k电视都是“智能电视”,电视中内置了视频解码,甚至3D解码,1080p插值采样提升分辨率等功能,就是为了解决4k软件内容暂时稀缺等问题。真正购买了4k电视机的用户,其实相当于拥有了一套比较完善的4k播放系统;而购买了4k显示器的用户,你就需要一台不但是性能强劲,而且是接口先进规格的电脑。

软件内容:虽然4k电视机的用户有了机器内置的解码,通过网络、USB存储等等播放视频内容,但“片源”实在比较少,就和我们买到这台显示器一样,视频体验就是下载SONY、LG、松下等等公司的4k DEMO。4k电视内置图像引擎能否将1080p内容扩展到4k分辨率,可能是现阶段购买4k电视比较重要标准之一。而支持3D功能也许同样是一个相比1080p有所提升的功能。无论是主动式3D的左右上下分帧,还是被动是3D,在1080p时代都将损失一半分辨率[主要是被动式偏振式3D]。而4k正好可以左右眼各1080p显示。在这方面,蓝光电影盘片并不存在瓶颈,只是1080p时代显示系统瓶颈让分辨率有所下降,而在4k上正好得以体验。不过遗憾的是,似乎目前价格低廉的4k电视,都不具有4k 3D解码和4k扩展分辨率的功能……

而作为一台电脑的显示器,4k的应用就不仅限于视频播放了。处理图片、网页浏览、分屏分画面工作,PC超高分辨率下的游戏体验,4k带来的好处在电脑上真得很难用语言表达准确,只有亲眼看到才知道。当然,你需要Windows 8.1操作系统的PC或者OSX 10.9.3操作系统的Mac Pro %>_<%。

4k系统组件的硬件规格

下面我们来聊聊当你打算发烧4k时,你需要关心的一些硬件规格,这可能更多的与4k分辨率的显示器相关。而电视机由于自成一体,不需要废太大心思。但下面谈到的标准也完全适用于4k电视机。

输入、输出接口:即便你是一个20年以上PC的老鸟,恐怕在过去20年左右的PC电脑产品中很少因为显示接口会影响到分辨率的。在CRT模拟时代,D-Sub的模拟输出可以达到2048x1536的分辨率,瓶颈出在显卡的RAMDAC上;在LCD时代,只出现过一次“接口标准危机”[DVI的TMDS是瓶颈],在2560x1440分辨率下需要DVI-Dual Link。随后HDMI 1.3和Displayport解决了这个问题。

而在4k分辨率下,DVI已经完全过时,可以使用的接口只有HDMI和Displayport[简称DP]。而HDMI在数字结构内部仍然使用DVI一样的TMDS,在显示部分的结构是DVI的扩展。而DP则不同,在这里我们不能做进一步的科普,也许有机会可以进一步介绍。提起DP,在过去几年你会觉得它根本没什么用[除了多屏显示时用一下]?而在4k上,DP将是绝对主力。

理论上来说,要达到3840x2160分辨率 60Hz 10bit色深输出需要DP1.2规范接口才可以实现。而HDMI 1.4只可以达到同样标准30Hz输出。

Dispalayport 1.2规范每通道带宽为5.4Gbps[2011年发布],最高四通道可以实现21.6Gbps的带宽。支持8bit/10bit/12bit与16bit色深输出,同时还支持8个24bit/192kHz无损音频输出等等。1080p传输长度保证为5米,4k不详。支持MST[Multi-Stream Transport]多流传输,即一根DP线一个DP口,可以连接多个显示屏。

HDMI 1.4和HDMI 2.0:HDMI 1.4标准发布主要为满足这两年120Hz 1080p 3D输出需求。带宽10.2Gbps,可以支持12bit 色深输出。同样支持4k 3840x2160 30Hz的输出。2013年,HDMI 2.0规范发布,目前还很少看到支持HDMI 2.0的播放设备。HDMI 2.0可以支持18Gbps的带宽,支持3840x2160 60Hz输出的带宽要求。当然,HDMI规范中还有一些关于网络、音频回路等相关功能的更新。

在这里我们只是想简单的告诉大家,目前市场中的产品如果要体验4k显示效果,理论上至少需要配备HDMI 1.4接口[大部分电视机是如此配置],而Diplayport 1.2接口才是更好的选择[理论上实际上都是如此]。但说起来简单,真要实现就不是这么容易。因为在4k的极限应用下,市场中真正合格的产品少之又少。在4k出来之前,从输出设备、接口到线材,最多经受的是2560x1600分辨率的考验,而在极限带宽应用下,你会遇到很多麻烦。

4k的实际体验

体验平台:原本打算用Macbook Pro Retina 15寸的DP或HDMI输出来体验这台4k的显示器,然而至今苹果仅有Mac Pro的雷电接口[Mini DP]可以达到60Hz 4k输出标准。而其他实现方法就是HDMI的30Hz输出。所以,我们又借了一台PC。这台PC配置强大,主要由一颗Intel 酷睿i7 4770k、一块华擎Z87主板以及一块技嘉的GeForce 780Ti显卡构成。

体验目的:PC平台的体验有很多消费指导意义。Z87主板搭配i7 4770k的内置显卡HD4600[gt2]的HDMI和DP输出,是否可以满足4k显示需求;GeForce 780Ti这种顶级显卡的输出结果如何,3D游戏驱动兼容性如何?而苹果笔记本则是无尽的折腾,因为苹果官方没有承认2012年的Macbook Pro retina 15可以支持4k,但实际可以……

显卡平台感受:Z87主板的HDMI和DP接口在搭配这台三星4k显示器时都有非常稳定的表现,不过值得一提的是这台显示器自带的HDMI线材无法满足4k需求,会花屏,屏闪,直接扔掉。关于线材问题,结尾会专门谈一谈。而DP输出的显示效果会明显更好。在Z87 CPU的集显下,我们试了一些2D的应用,网页、图片等等,都非常好。

  • 而在GeForce 780Ti中,我们尝试了《神偷4》、《极品飞车18》等游戏,当你在28寸的显示器上看过4k分辨率后,那1080p或者2560的分辨率就无法再入眼了。其实可以想象,在1080p刚刚推出之时,42寸电视仍是几万块钱的奢侈品,而显示器高端尺寸也只有24寸。在如今视网膜屏幕几乎在主流中高端手机普及的今天,这种精度的屏幕早就无法满足需求,当你遇到更好的显示效果时,就知道4k会带来多么好的效果。

    而在2012年的Macbook Pro retina 15的HDMI输出下,显示效果要明显不如DP接口。由于三星U28D590D显示器可以支持两个输入分画面显示[一个DP,一个HDMI或两个HDMI],两边可以平分3840x2160分辨率,即左右两侧各1920x2160分辨率。此时可以看到,DP输出的画质远远好于HDMI。我们并不是说HDMI输出就不好,而是这台笔记本HDMI输出的质量并不好。在这种极限条件下,对HDMI线材也会格外挑剔。不要以为HDMI线材好坏是玄学,它在真正应用中有很大差别,告诉你线材无差别的人,只是它们根本不会用,没用到。或者是运气太好。

    显示屏幕感受:4k的画面到底效果如何,我们没有办法用任何图片的形式展示,它带来的根本不是4倍分辨率下屏幕上更多的空间那么简单,所以做一张拉长对角线,面积大4倍的示意图也无济于事。但你要相信4k的分辨率即便在24寸、28寸显示器上也可以带来明显比1080p更为震撼细腻的画面,更不要说40寸、50寸甚至更大屏幕上。那些说65寸以上才能看出来4k优势的说法,绝对错误。

    而得益于TN面板这么多年来在显示器低端市场摸爬滚打,三星U28D590D虽然是TN面板,但表现令人满意。根据官方的广告语,估计U28D590D使用了10bit的驱动,而这让这台显示器的颜色表现确实非常出色[需要调校……]。但28寸的尺寸对于非广视角面板来说,四个边角,尤其是纵向可视角度确实是问题,根据你坐姿身高的不同,屏幕下侧或上侧的20%左右区域,亮度损失、色差都比较大。配合Windows 资源管理器喜欢使用的下方的任务栏……,效果有些凄凉。不过用全屏幕查看图片时,可视角度带来的问题不是那么烦人,当然显示均匀度和准确性在边沿就比较差了。比较好的办法是,你坐端正了看。

    4k体验现阶段的问题

    第一,标准混乱,产品不达标。4k对数据传输的标准早在2011年之前已经发布,DP1.2接口和HDMI1.4标准理论上早已满足4k传输需求。而由于上市产品太少,尤其是HDMI1.4线材品质是我们体验中遇到的最大问题。显示器原配线材就不合格。随后我们又购买了几条,加上以前购买的,均为HDMI1.4标准。但真正不花屏稳定工作的,只有最贵的一条,来自于开博尔。秋叶原的也相对比较靠谱。飞利浦、Monster等线材,哪怕只有1米,在4k输出时都会花屏。

    有趣的是,我们又将这些不靠谱的线材用在蓝光机上播放3D!当3D盘片码率稍高时,它们工作竟然也不稳定。更不要说10bit和12bit的输出了,根本无法继续。HDMI线材传输遇到问题时,不仅仅是显示部分花屏、卡顿,还会反应到播放端的操控,例如无法操控,机器死机等等。所以如果你打算用HDMI1.4玩12bit 120Hz的3D或者4k 30Hz输出,买线,得靠运气!

    DP1.2线材的问题也好不了多少,当你查阅所有销售中的DP1.2线材时,都明确自己是支持1.2规范的,而1.2规范理论上是可以支持4k 60Hz输出的。可产品说明上都会加一句,最高分辨率2560x1600。所以,买DP线,你也得靠运气。

    第二,显卡的支持。我们体验平台非常有限,但也查了不少资料。在2013年末发布的夏普、华硕等32寸IPS屏幕4k显示器中,60Hz的实现需要通过DP的MST来实现。即DP是在播放两个1920x2160的流,组成一个画面。在那时,无论是SLI还是交火,以及游戏中画面都有可能撕裂,或其他bug。好在,最新一批的TN如三星U28D590D,AOC、DELL的TN同理,已经支持SST 单流60Hz输出。DP下,游戏表现良好。至少在我们测试中,780Ti没有遇到什么画面问题。

    而我们很难给出到底什么显卡可以支持4k的结论。因为正如线材问题一样,包括NVIDIA和AMD在内,也不能保证旗下每一个显卡都可以支持4k。理论上是一套,但对于4k极限应用,是否真的做到又是一套。例如,Macbook Air、Macbook Pro早就使用了Haswell HD4000显卡,但DP接口连4k 30Hz都不支持。这样的问题想必也会出现在显卡上。

    第三,电脑硬件支持。抛开4k视频播放应用不谈。如果你打算将电脑上的工作都转移到4k分辨率上,一些潜在的问题就会出现,这对电脑硬件性能又是一个挑战。例如,用Photoshop处理图片,在4k上实际显示预览图片尺寸大大增加,如果你再去设计几个图层,增加几个滤镜,8GB内存可以瞬间用光。而一台i7的机器也不会表现的有多么流畅。如果你还要处理4k视频…………,哪怕仅仅是预览,对系统要求也不可想象。

    第四,4k软件与应用。如果说电脑上的各种4k应用会给你带来一些便利,或让你有了升级硬件的冲动的话。那么视频片源极为稀少的问题则更为突出。我们手中有一台可以支持4k的新版小米盒子,但用它来做什么呢?还不是看看什么烤鸭、风景的DEMO。所以,4k现阶段就是让你短暂的兴奋一下,大饱眼福一下,实际应用还是不够多。

    第五,30Hz与60Hz。30Hz与60Hz,对于液晶或者OLED播放设备来说并不意味着30Hz画面就会闪烁,60Hz画面就会流畅,它支持播放设备与显示设备之间的通讯标准的沟通模式。而液晶画面的动态仍然与响应时间密切相关,这已经是讨论了快10年的问题。所以在30Hz输出下,你不会觉得动态画面明显卡顿,不流畅,跳动等等。但对于摄像设备来说,30fps与60fps就有很大差别,这是完全不同的概念。

    总结

    正如手机上的视网膜屏幕给我们带来视觉享受的同时,拉动了对以ARM为核心的硬件性能提升的需求一样,这正是一个靠显示设备拉动需求的发展期。4k的出现让原本电脑等很大富裕出来的性能瞬间被榨干,即便是今天的顶级配置,当你的需求至少提升4倍后,就不再会有什么“顶级”流畅的感受。

    有一些恐怖的数据大家也许听说过。例如最著名的《Timescape》一部,48分钟的4k视频原片,大概需要占据330GB的空间,这样算下来,一块1TB的硬盘恐怕还放不下一部这样质量的真正的电影。但实际并非如此。首先《Timescpae》虽然看到的是视频,但却是一个相机拍摄的延迟摄影内容,全帧记录,为了达到极高画质,故意为之。

  • 而H.265压缩方法也被认为是更加适合4k分辨率视频编码的标准,按照现在的说法理论上在4k分辨率下H.265可以比H.264节省50%的数据量。其实,在高通Snapdragon 800上已经开始对H.265提供硬件加速解码了。但考虑到数据带宽的因素,你肯定无法用它来体验《Timescpae》级别的顶级4k。

    而在未来媒介方面,早在2010年Blu-ray协会就发布了BDXL规格,单碟四层可以实现130GB的存储容量。而今年索尼和松下又发布了新的研发项目,将在2015年内上市容量超过300GB的碟片,这些都很可能是未来4k的载体。当然,网络上的发行似乎也不是不可能。

    回头来看,无论是4k的电视盒、4k电视机还是4k显示器,当你亲眼看到这样的分辨率和精品内容时,你可以轻易体验到它带来的视觉上的享受。而在今天去打造一套4k的影音系统或办公系统,如果你不是去买Mac Pro或者32寸 IPS 4k显示器这样的奢侈品,那么可能会遇到一些周折。这与当年体验特丽珑纯平显示器、30寸DELL 3007显示器时的问题类似。但4k带来的硬件挑战可能更大。

    而无论是显示器面板、电视机大屏幕技术、曲面设计[视觉平面]、超大尺寸节电技术、接口数据带宽、接口对色深的良好支持都为未来4k发展铺平了道路。更好的视觉体验只要在这套标准下运行,视觉享受就会随之而来。在今天这篇文章里,我们无法将这种4k的体验用文字或图片传达给你,想要体验4k应该并不困难,现在在苏宁等家电卖场4k电视展示已经非常多,不妨去感受一下吧。

    • 4k设备要点

      4k电视机已经开始普及 2014年上市的应该没有通过缩放器支持的假4k。
      4k的分辨率是3840x2160,是1920x1080的四倍。电视厂商习惯成为Ultra HD、UHD。
      购买4k电视机,一般自带播放功能,可以不考虑播放器。
      4k电视机一般使用HDMI 1.4接口,最好有Displayport接口[如果需要外接输入]。
      4k显示器一般都具有Displayport 1.2和HDMI 1.4接口。
      只有Displayport 1.2和HDMI 2.0可以支持60Hz 3840x2160分辨率输出。
      HDMI的线材品质对于4k应用和12bit/10bit 1080p 3D输出很重要,市场混乱较难辨别。
      4k显示器对电脑性能要求很高,显卡、驱动、内存、连接线、接口都要考虑。
      需要Windows 8.1操作系统或OSX 10.9.3操作系统。
      苹果只有Mac Pro支持60Hz 3840x2160输出,rMBP可通过HDMI 30Hz支持,官方只承认2013年款 15寸。

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    工作环境和娱乐环境完全不一样,不要偷换概念好吗?


    谁家里放个天河一号看电影?
    发表于2015.08.20 16:04:48
    101
    180.174.213.***
    180.174.213.***
    发表于2015.07.31 10:34:41
    99
    03
    以前不觉得这个分辨率是啥问题,自从家里买了iMAC27 5K版,以前拍的照片也觉得小了,清晰度不足了,办公室里的电脑更是没法看了,总觉得屏幕上都是像素点。
    发表于2015.07.31 10:31:11
    98
    182.120.***.***
    182.120.***.***
    30Hz与60Hz差别很大,你可以对比下,在30Hz与60Hz的桌面中拖动窗口,或者看,感觉马上就出来了,在显示器中是与摄像设备一样的,与30fps与60fps差别是一样的,看电影应该看不出来,但是开游戏效果就非常明显了,大家都懂的电影一般在25fps到29fps之间。
    发表于2014.06.20 20:32:24
    93
    发表于2014.06.10 22:54:10
    91
    113.204.149.***
    113.204.149.***
    发表于2014.06.07 14:06:31
    90
    124.013.***.***
    124.013.***.***

    此帖使用iPad提交
    发表于2014.06.06 22:13:46
    89
    060.176.086.***
    060.176.086.***
    发表于2014.06.05 15:49:36
    88
    060.013.129.***
    060.013.129.***
    发表于2014.06.04 19:21:01
    87
    目前4K最大的应用就是内容创造(视频、图片、数据分析……)和游戏了。

    但是这两个领域都是性能需求极其高的领域。如果要上4K分辨率,整体的性能需求会更高。

    不过在PC平台上,连续这么多年都性能过剩,现在终于又有压榨PC性能的理由和应用了。
    发表于2014.06.04 15:25:41
    86
    10
    呵呵,我2米用55寸w950a。对比任何尺寸4k都觉得很有必要。想当年2006年,42寸夏普配ps3,我们几个同事一致认为42寸根本看不出来什么蓝光rip,bd25,bd50。后来又测试过50,65等等当年售价都不低于3万的电视。结论也类似。2009年之后,片源品质相比2006大幅提升。你会发现连24寸也能看出bd50画质就是明显好得多。没用过,看不出来,只能说明你看的东西有明显瓶颈,限制了最终发挥。那套什么最佳可是距离的东西有道理,但基本也就是用来给穷人宽心的,呵呵


    此帖使用iPad提交
    发表于2014.06.03 15:19:38
    85
    门外汉表示看着挺激动
    发表于2014.06.03 15:16:08
    84
    10
    发表于2014.06.02 20:36:38
    82
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