雷蛇 Razer Phone智能手机游戏加速功能使用体验
农步祥 于 2018.04.12 20:54:08 | 源自:www.soomal.com | 版权:原创
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Razer[雷蛇]在PC市场的电竞周边领域有着很高的知名度,灵刃系列笔记本也一度成为高端笔记本市场年轻化的选择之一,雷蛇在进入手机市场后推出的第一个产品自然也不可避免要以游戏体验为主打,在2017年手机市场中算得上一个异类。

雷蛇不是第一个做游戏手机的厂商,因为之前有包括诺基亚在内的无数大小手机厂商推出过主打性能操控等不同偏重点的游戏手机,例如智能手机成为主流之前搞出了专用游戏卡带的诺基亚N-Gage。当然,雷蛇也不会是最后一个做游戏手机的厂商,因为近期一些国产手机品牌有类似的动作。Razer Phone在音质和屏幕色彩、亮度表现一般,它要具备怎样的特点才能对得起“电竞手机”的称号?除了最高120Hz刷新率以及低功耗的IGZO面板屏幕外,系统内置的“游戏加速器”功能才是影响游戏体验的关键因素。

游戏加速器功能介绍

游戏加速功能在雷蛇手机中是一个单独的应用图标,由于雷蛇几个系统常用的APP[计算器、联系人、电话等]也是类似的绿色圆形图标,辨识率不高,但对于雷蛇手机用户来说,这可是系统中使用频率最高的功能。

在游戏加速器中,可以选择游戏的自定义、节能和性能模式,以及在游戏期间关闭系统屏幕上方的通知信息,这些功能似乎与一般的Android手机内置的电池性能管理功能没区别。不过在自定义设置中,用户可以对具体某个游戏应用的CPU运行主频、分辨率、峰值帧率和MSAA屏幕抗锯齿功能进行单独的设置。

运行主频:游戏运行期间CPU的峰值主频,游戏应用多数依靠浮点运算,处理器运行频率自然是越高越好,但频率越高功耗也越高,温度、耗电也会上升。绝大多数智能手机的性能受散热效率和电池的影响,在较重的运行负荷时为了避免高温或者掉电过快导致的问题而主动降低CPU和GPU的运行频率。运行主频设置对基于Unity引擎开发的3D游戏影响较大[Unity是移动3D游戏最主流的引擎,这里不展开讨论],反过来说,对于一些性能要求不高的简单游戏,如消消乐等类型的2D游戏可以通过降低运行主频来节省游戏运行时的电量消耗。

分辨率:分辨率也是另一种提升游戏流畅度的方式,由于GPU图形单元的数据运算能力和带宽有限,在单位时间内,分辨率越高或帧率越高,GPU需要处理的数据量就越多,在图像、视频等缺乏交互的显示中问题还不算大,但游戏的3D图像必须实时运算和实时渲染显示。所以通过降低分辨率的方式减少单帧画面渲染时间,增加画面的流畅度也是PC玩家常用的技巧[PS4、XBOX One等也可以通过降低电视机的分辨率实现类似的效果],对于Razer Phone来说效果也是相同的,但经过实际使用,这一功能对3D游戏的运行帧率并没有明显影响。

帧率:游戏加速器支持单个游戏最高运行帧率的限制功能,刷新率和帧率不仅仅是为了画面更流畅,也为了更低的输入延迟,Razer Phone支持游戏最高120的帧率。另外实时帧率显示可在开发者选项中打开。

抗锯齿:抗锯齿是为了让3D画面更平滑,在Razer Phone中抗锯齿开关一般不会对帧率有明显影响,建议保持开启。

游戏体验

在4个设置项目中,用户感受最敏感的自然是帧率了,毕竟对绝大多数游戏来说,从30帧提升到60帧会发生质的变化。而90、120则是另一个次元级别的体验了[不夸张],这也是以电竞为卖点的显示器、笔记本电脑都会将屏幕刷新率提升至120Hz以上的原因。不过比较遗憾的是,由于移动处理器性能还远达不到稳定每秒120帧的画面输出,在设置为90以上的高帧率时,一般会出现以下情况:

1:例如《真实赛车3》、《我的世界》这种不锁帧,并且有一定年头的3D游戏,能保证稳定在75-100之间,这也是Razer Phone最理想的游戏运行状况[点开大图可查看运行帧数]。

2:一些原生支持60以上帧率的游戏,但在运行时做出帧数限制的游戏、如《Asphalt8》以及目前国内最热火的腾讯《王者荣耀》等,前者一般会以最高每秒30帧运行,Razer Phone可以稳定运行在80-90帧。《王者荣耀》默认为30帧,是通过白名单模式允许部分[vivo X20/X21、OPPO R11、一加5T等]手机以60帧以上运行[实际上X20和R11等骁龙660处理器平台可以稳定在40-50],但Razer Phone在极限设置下可以做得远比这几款手机更好,运行帧率在65-70之间,在画面流畅度和输入延迟上会更有优势。在玩家水平相同的情况下,Razer Phone的屏幕按键响应速度、操作速度可以完胜仍旧被30帧限制的主流手机用户。

3:一些强制锁定30帧的游戏,游戏加速器设置也无法改变运行帧率,如网易旗下的《阴阳师》在内的多数3D游戏,腾讯的《QQ飞车》等也是如此。虽然在优化后这类游戏帧率可以稳定在每秒34-38帧,但并不会带来明显改善,输入延迟也无法降低。

总结

虽然Razer Phone之前的部分夏普手机也使用过120Hz的显示面板,但在手机硬件性能不足、无法解锁游戏实际运行帧率的情况下也无法带来系统界面操作以外更多的使用价值。内置的游戏加速器可以有效的对多数游戏运行实现有效管理结合高效的热管散热,已经解锁并充分压榨了高通骁龙835处理器的所有性能。

受限于移动处理器的性能,雷蛇手机并不能100%完全发挥这块120Hz面板所带来的高帧率、低延迟优势,但在大多数游戏中确实会带来质的飞跃。三星、Google、索尼的旗舰手机即使实际屏幕刷新率可以超过60Hz,也无法在手机游戏中通过正常操作解锁游戏帧数,让游戏画面操作流畅。

Razer Phone在游戏体验中相对其它Android手机的优点还有大容量的电池[4000mAh]和高效的电源管理,以及IGZO显示面板较低的发热和耗电。即使在以画面特效全开、2K分辨率以67FPS全速运行《王者荣耀》等3D游戏的时候,手机耗电和发热控制表现仍非常优秀,在23°室温时即使在裸奔状态下运行10分钟后,后盖和屏幕也没有出现明显发热迹象,当然在3D Mark等“变态”图形跑分软件中还是很容易遇到过热降频的状况。而且雷蛇手机支持QC4+快速充电,最高充电功率为25W,即使在QC2.0的充电头上也可以保持在较快的充电速度[5V2A或者9V1A以上],边玩游戏边充电也不会更烫手。

除了在游戏中屏幕色彩看着不如广色域的和显色准确的手机舒服外[iPhone X、Galaxy S8等],Razer Phone在手机游戏中、尤其是《王者荣耀》等对战游戏体验可以轻松超越2017年度任何一款旗舰机型,最佳游戏手机名至实归,也的确是一款优缺点都非常突出的高端手机。如果真的是排位赛和天梯玩家,能接受这款手机偏贵,偏厚偏重的手感,以及无法支持中国移动、中国电信手机卡,Google Play后台耗电等缺点[也不会过于在乎耳机输出音质、摄像头画质等],Razer Phone的确是当前手游玩家的T1级的优选[《FGO》等请无视],能避免因为使用Android模拟器而可能被封号的风险。而且雷蛇手机的优点已经触动了一些国内手机厂商,小米中兴也会在近期发布定位发烧游戏的手机产品,开辟手机市场的另一类差异化竞争。

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123.153.160.***
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发表于2018.06.01 21:56:46
32
新卡的宝具动画都越来越华丽了...
发表于2018.05.23 08:52:06
31
123.053.189.***
123.053.189.***
发表于2018.04.24 00:35:55
29
058.033.***.***
058.033.***.***
方正的外观,类原生的系统。。充电头(sony有一款一模一样的双TYPE-C充电头,白色的,24W,惠州产)。。。。

此帖使用Win10提交
发表于2018.04.17 18:33:19
28
受限于屏幕,手机玩游戏还是小了点!
发表于2018.04.16 16:58:39
27
182.242.103.***
182.242.103.***
发表于2018.04.15 17:08:50
26

此帖使用Lumia 950提交
发表于2018.04.14 00:59:32
24

此帖使用Win10提交
发表于2018.04.13 22:53:51
23
FGO的确是只需要看屏幕质量
此帖使用Win10提交
发表于2018.04.13 21:30:24
22
202.059.***.***
202.059.***.***
3法亮了
此帖使用iPhone提交
发表于2018.04.13 19:04:11
21
120.230.***.***
120.230.***.***
最佳游戏手机显然是iphone
此帖使用iPhone提交
发表于2018.04.13 18:35:24
20
专用手机游戏机
此帖使用VIVO XPLAY6提交
发表于2018.04.13 13:25:35
19

此帖使用Win10提交
发表于2018.04.13 13:04:11
18
手机玩游戏眼睛太累,久了痛
此帖使用Win10提交
发表于2018.04.13 12:14:33
17
110.184.***.***
110.184.***.***
当然了雷蛇一定会有限制,毕竟这是看家本领了。
此帖使用Win10提交
发表于2018.04.13 11:40:32
16
能在响应速度和操作速度上碾压主流手机的,一定会有很大的市场啊!
发表于2018.04.13 11:09:15
15
这个限制有点没意思吧!移动玩家应该更多
此帖使用HUAWEI NXT-DL00提交
发表于2018.04.13 09:33:00
13
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