vivo X80这一代没有Pro+,Pro 就是旗舰款。根据硬件平台差别,又有分两个版本,分别采用高通骁龙8 Gen1或联发科天玑9000处理器,本次测评的是高通版,SOOMAL并不清楚两个版本在手机成像方面有无差异,但我们不建议简单等同。为了行文方便,这款手机将被简称为X80P,将被多次提及的X70 Pro+则简称为X70PP。
摄像头
X80P采用自研的V1+芯片,它可以作为外挂的显示芯片使用,以提升游戏的流畅度,除此之外,它还固化了部分影像算法,例如“夜视仪”功能,在3 Lux的照明环境下也能成功取景,能够明显改善弱光下的取景体验,它还能改善弱光下视频的成像质量等等。V1+可以与高通和联发科的平台协同工作,但它并不能完全取代处理器中集成的ISP,所以两者会存在差别。
X80P采用后置四摄像头设计,由主摄、超广、人像和5X构成。所有镜头都采用蔡司的T*镀膜,包括SWC超低反AR镀膜、ALD镀膜、IRCF色素旋涂等,这些镀膜或镀膜技术可以明显的减少眩光、鬼影造成的负面影响,这个优点在前几代旗舰手机表现得很突出了,这个优点也被X80P继承。
主摄采用三星S5KGNV感光器,使用了定制的滤色片,其尺寸规格1/1.3英寸,5000万总像素,默认输出1200万像素,镜头集成光学防抖机构,等效焦距23毫米,光圈F/1.57,采用了一片低色散光学玻璃镜片,其阿贝数为81.6,这些纸面数据与X70PP的主摄相近,但感光器更新型号了。
超广采用索尼IMX598感光器,IMX598尺寸规格为1/2英寸,Quad Bayer像素结构,总像素4800万,四合一输出时为1200万,镜头等效焦距约14毫米,光圈F/2.2,没有集成光学防抖机构,而上一代是微云台。
很多机型取消了实体2X摄像头,转而使用主摄截幅的方式模拟,但X系列一直坚持使用实体2X,并成功的赋予了“人像”的应用和定位。X80P的2X即人像头,采用索尼IMX663感光器,尺寸规格1/2.9英寸,镜头等效焦距约50毫米,光圈F/1.85,集成微云台防抖机构。在上一代设计中,微云台是与超广集成,而这一代改成了人像头,我们认为这样的组合更合理,焦距越长,更能显示防抖机构的重要性。
现在还保留实体5X的机型也不多了,X80P仍然保持了潜望式设计的5X摄像头,镜头等效焦距125毫米,光圈F/3.4,集成光学防抖机构。感光器信息没查到,可能是海力士Hi847。
对焦
X80P对焦速度快捷,结合预对焦,可以实现迅速流畅的对焦体验。具有人脸对焦优先机制,可以良好的识别人物正脸、侧脸,佩戴墨镜和口罩也能正常识别,识别成功之后,焦点就会自动落于人物面部,如果面部占画面比较大,会优先眼部对焦。X80P还增加了一些自动对焦对象,例如移动的人影。
X80P近拍场景中对焦逻辑与前代产品相同,针对三分构图法优化,中宫范围内的对象就近优先,大部分最终对焦结果会与预期符合。
测光
X80P的测光比X70PP表现得更为克制,在更多的强光场景中,X80P可以做到更加准确的曝光,以前强光场景下比较容易轻微溢出的汉白玉物体,X80P基本可以做到不再溢出,这也意味着获得了更好的高光细节,尽管更为收敛,但X80P的测光仍然不属于那种明显“向左曝光”的保守型测光。X80P加入了部分AI测光的算法,例如白加黑减,对于部分场景有明显疗效,但还需要改进,因为触发算法还不是特别稳定。X80P基本上沿用了X70PP的弱光测光策略,稍微收敛一点,让高光溢出的场景变得更少。
X80P启动人脸对焦之后会触发人脸测光优先,然后结合HDR来保证人脸和背景获得正确的曝光,X80P支持虚化和HDR同时开启的情况下,也能获得正确的曝光。相比上一代,X80P减少了皮肤在强光直射下濒临溢出的现象,这类场景下,肤色表现会有较明显改善,会显得相对湿润。
X80P新增了“效果大师”功能,它可以对色彩饱和度和曝光补偿进行快捷设置,从而实现个性化的色彩和曝光控制,且设置会被长期保存,而非临时性设置,除非关闭该功能。其中曝光补偿范围为正负2EV,但以0-100的刻度尺呈现。这个功能值得好评。