為什么要讓手機良好支援USB音頻裝置?
夏昆岡 于 2018.06.26 20:44:46 | 源自:www.soomal.com | 版權:原創 | 平均/總評分:10.00/100

自從iPhone帶頭去掉手機上的3.5毫米耳機口之后,理性跟風盲目跟風的都有,這些變化會導致用戶的習慣的改版和應用需求的改變。

去口的合理性

第一個去掉耳機口的手機并非iPhone,但只有iPhone真正造成了深遠的影響。去掉耳機口其實存在一定的合理性。去口可以節省內部空間,一個標準的3.5毫米插座,占用了較大的PCB面積,對于手機來說,是比較大的。去口也更利于做好防水。美觀問題也算是一個理由,不知道各位留意過沒有,耳機口很少能做到正面到背面間的居中,強迫癥患者看了渾身難受。

基于這些理由,都可以認為去口是合理的。

去口的解決方案

畢竟現存大量的數以億計的3.5毫米插頭的耳機,沒有誰有勇氣敢和這類耳機徹底劃清界限,那么解決的辦法就是出一根轉接線。iPhone 7之后的機型都自帶了一根Lightning 轉 3.5毫米耳機口轉接線,用于兼容老款耳機。這條線的素質一般般,表現不及老款iPhone的耳機輸出,也導致了很多人不太看好去口設計。

大票去口的Android手機也提供了“類似”方案,也是一根轉接線用于兼容老耳機。“類似”是加引號的,雖然這些線看上去很相似,但有著本質的不同。iPhone的那根轉接線是自帶CODEC的,它的結構和傳統的USB音效卡一樣,只是外形像一根線。而這些“類似”的轉接線,是TRUE·轉接線,它將USB type C輸出的模擬訊號進行的物理口的轉接,這個轉接過程,通常會導致音質劣化,實現的音質甚至遠不如iPhone的方案。

Android陣營也不乏良心設計,最為出名的當屬HTC U11附贈的耳機轉接線。這根線和iPhone 7的那根很像,內置了CODEC,其實就是線型外觀的音效卡。這根線具有良好的驅動力,大力出了奇跡,音質表現優于絕大部分常規設計的手機[指的音頻子系統],被很多用戶譽為“神線”。

將線性音效卡和耳機合并,也是一種解決方案。

而療效最好的方案來自第三方的奧蒂茲。iSine 20通過可換線以及搭配線型音效卡的方式,在iPhone上實現了發燒級的高音質。這讓人看到了另一種形態的手機HIFI途徑。

不情愿的逐漸開始接受

帶口的手機越來越少,讓很多用戶去轉用藍牙耳機,這種轉化多少帶強迫性質。而對音質有要求的用戶,不會滿足于藍牙的音質水準,他們寄希望于更好的線型音效卡或者極便攜的USB音效卡出現。

現實卻很尷尬[臺灣音:JIAN JIE]

大部分手機對USB音頻裝置,包括這類線型音效卡并不友好。Soomal從去年下半年起開始增加UAC 2.0[USB Audio Class 2.0]裝置兼容測試。
測試機型 UAC2.0裝置 備注
iPhone X 自動切換采樣率
iPhone 8 Plus 自動切換采樣率
三星Galaxy Note8 48kHz或192kHz鎖定 大于等于96kHz鎖定在192kHz,
其他采樣率鎖定至48kHz
三星Galaxy S8+ 48kHz或192kHz鎖定 樂之邦MD30 Plus無法正常識別
三星Galaxy S9 48kHz或192kHz鎖定
三星Galaxy S9+韓版 48kHz或192kHz鎖定
華為Mate10 96kHz/16bit鎖定
華為P20 Pro 96kHzz/16bit鎖定
vivo X20 Plus 48kHz鎖定
vivo X21 48kHz鎖定
vivo NEX S 48kHz鎖定
一加5T 48kHz鎖定
一加6 48kHz鎖定
OPPO R11s Plus 自動切換采樣率 從高到低切可能鎖在48khz,
例如192切44

雖然現在的大部分手機已經能正確識別UAC2.0裝置,但支援的情況依然很不理想。測試發現,只有iPhone系列能夠做到完美的跟隨訊號采樣率來切換輸出采樣率。Android陣營各種鎖定,表現相對好的是OPPO R11s Plus,但還是沒有iPhone那么省心。

這意味著你買來一根線型音效卡,希望改善音質,但結果卻會引發SRC,這顯然不是消費者所期待的。雖然現在的SRC品質提升了很多,但對音質的影響始終是存在的。Android平臺上有幾個軟體可以繞開系統設定指定輸出采樣率,但這樣無法做到全局使用,其他播放器同樣無法繞開。在這種硬體背景下,耳機廠商當然只愿意給iPhone開發類似iSine20的耳機。

更多的應用習慣可能正在養成

手機的興起也帶來了去PC化的現象,當手機對UAC2.0裝置支援更為完善的時候,PC在音樂欣賞這個領域的可玩性優勢會被削弱。手機有比各類磚頭播放器更方便的操控和在線資源,有比PC更為靈活的應用場景。支援UAC2.0的音效卡或解碼器以及集成UAC2.0裝置的喇叭也越來越多,這些裝置可以在沒有PC平臺的基礎上構成系統。例如把手機接到Airpulse A100上去聽音樂,避免了PC帶來的噪聲。但如果用起來比PC平臺的音質還是差不少,那么去PC化就是妥協的。

以iPhone一己之力是難以讓更多終端裝置廠商投入研發的,但如果主流手機都能非常良好的支援UAC2.0,可以預見新型的、為手機量身定制的音效卡、耳機以及新的應用方法會接踵而至。所以,我們鄭重地,嚴肅地建議各手機廠商更好的改善對UAC2.0裝置的支援。

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220.186.046.***
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發表于2018.09.18 07:52:52
84
123.113.016.***
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發表于2018.09.12 12:05:58
83
182.131.011.***
182.131.011.***
發表于2018.07.13 14:39:29
81
在用XPLAY5S,作為手機中的音質巔峰,直插3.5的音質已經算是能買單了(也有G5那就差了挺遠了)也用過ISINE20,這個系列包含LCDI4,那原裝LITENING線確實有奇效,還用MR1藍牙聽過,藍牙接XP5S然后再接耳機/耳塞的音質要遠遠好過XP5S直接插,所以這個事情不能一概而論。USB外接音頻裝置,接正經裝置是不需要的,因為手機作為轉盤實在是個很爛的前端,能把真正便攜的東西做到AUDEZ這么貼合和好音質那真是相當不容易的,目前也沒有第二家(磚頭都不叫便攜了吧),而設計良好的藍牙音質那也真是相當的好,還有必要USB么?
發表于2018.07.13 14:09:52
80
華為出了個新的數字耳放,不知道效果如何,無論怎樣,說明也對聲音有想法,“爵士”也喜歡聽好點的。呵呵。
發表于2018.07.09 11:23:14
79
223.073.059.***
223.073.059.***
發表于2018.07.04 23:40:17
77
10

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發表于2018.07.04 01:16:01
76
小白,希望有大牛解答一下,如果只用藍牙耳機聽歌,前端內置的DAC晶片對提升無線藍牙耳機的音質有效嗎?對音質影響是怎樣的?有多大影響?如果沒有影響,是不是只考慮裝置和耳機之間的傳輸協議就好?前端能發射藍牙訊號就行,買個好的藍牙耳機是不是就不用管發射端如何了?
此帖使用Win10提交
發表于2018.07.04 00:57:06
75
221.192.180.***
221.192.180.***
發表于2018.07.01 10:32:29
73
發現支援線卡了,閑置大半年的HTC線能用了,真是淚奔
此帖使用ZUK Z2121提交
發表于2018.06.30 13:40:30
72
106.034.***.***
106.034.***.***

此帖使用OPPO R9S PLUS提交
發表于2018.06.30 09:24:25
71
03
某些不求甚解自作聰明瞎“精簡”Android重要驅動檔案的標榜業界大廠的手機廠商們,你們真是夠了。另外,“JIAN JIE”666
此帖使用Win10提交
發表于2018.06.30 02:35:14
69
106.111.243.***
106.111.243.***
發表于2018.06.29 16:08:46
68
03

此帖使用SAMSUNG SM-G9550提交
發表于2018.06.29 16:08:12
67
059.124.***.***
059.124.***.***
感謝您與貴站深入分析音訊世界,讓我可以從完全不懂到能稍微懂audio與uac
受惠甚多因此貢獻一點最近的新知

數位音訊不透過3.5直接輸出可以減少codec造成的N次失真, 但uac2.0卻未能取代之
因為usb最大的問題是功耗太大,移動裝置若長時間使用需要有充足且持續的power.
但uac 3.0配合USB 3.1 type-c即可解決(雖不比3.5但兩者耗能相近不遠)
而且usb的deep sleep會釋放主機占能(音訊延遲會需要軟體調教), 不像3.5的孔和cpu是永遠保持連線虛耗, 讓手機有更多資源支援未來的ai與vr
其他優點如您提到的減少版端機身的空間, 還有一點是type c具有反向充電功能是3.5永遠做不到的, 更別說高通整合完成的SoC已於6/15發布, 把anc等需要高功耗的功能放進去
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發表于2018.06.29 15:10:19
66
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