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  • 技术 - 追踪技术,讨论技术
    与CD-ROM只规定了C1错误标准一样,DVD其实也只规定了PI错误标准,而没有PO错误标准,原因很简单,PO编码其实也在PI的保护之下,因此只要保证PI的错误率不超过一定的水平就可以了。另外,在DVD的相关规范中,也对不可修复的错误进行了明确的界定,并立下了相关的标准。
    2004年9月份,剑桥大学的BionicFx课题组宣布在NVIDIA的最新GPU产品中实现了专业的实时音频处理功能,并且准备进行商业化的运作,对其产品进行销售,给音乐创作者带来实惠。现在,该解决方案命名为“音视频互换技术”(Audio Video EXchange,AVEX)。今天我们也要把Winfast S800变成UAD-1效果器
    蓝色成分少点,红色多一点,就会产生暖的感觉。而在声音当中,低频多一点会让人产生暖的感觉,高频太多会产生较冷的感觉。而太暖的东西容易让人觉得没灵气,太懒散,过冷的东西让人容易感觉难以持久看或者听
    可以说,CD光盘是人类信息化历史上的一个重要的突破。CD最早于1982年10月份诞生,虽然距今已经有20多年的历史,但它的相关设计在今天看来,仍是非常先进的,而且生命力仍然旺盛,即使是在DVD日益盛行的今天,也是重要的数据载体(媒介)。要想了解CD光盘的纠错原理,就不能不先了解CD光盘的数据结构,确切的说就是CD光盘上数据的编码原理,它几乎囊括了当时最先进的编码技术,DVD与之相比,也并没有本质的变化
    这是一张比较模糊的图像了。图像为什么会模糊,模糊有很多原因,这只是其中一种,这种模糊是因为相邻的象素相互浸染造成。而扬声器振膜振动时,由于振膜材质或者形状的原因导致相邻时间点的波形叠加导致模糊,用一句通俗的话说就是“一波未平一波又起”。这种模糊不可避免,只是程度不已而已。
    在形容声音时,会常常使用到一个词汇——亮度,主要用于形容中高频。亮度是一个无法测量的听感指标,我们尝试用灰度图像的例子来让大家理解亮度。
    什么是分频器?什么是激励器 ?什么是均衡器?什么是压缩限幅器?
    磁钢大小、低音单元口径与长冲程、倒相式与密闭式、箱体体积、低频的方向感、低音炮的摆放、卫星箱或2.0音箱的摆放、箱体的造型、吸音棉、板材厚度、双分频与全频带、分频器……等常识介绍
    从PC支持多媒体以来,陆陆续续地出现了许多音频格式。这些格式既有流行的也有不那么流行的,关于它们的来龙去脉,本文向你一一道来。目前的主流音频格式其实不少。不同的格式有自己的用途,比如大家都应该很熟悉的MP3格式就是用于聆听用途的。
    书签: 编解码
    耳机是个人音响,它的选择自然是个人问题,任何一个人的经验都是不能推而及广的。耳机的用途、使用耳机的时间和场所,自己的好恶,耳机的音质都是选择一副适合自己的耳机时所要考虑的
    书签: 耳机
    频谱图的纵轴是振幅轴,横轴是频率轴。在频谱图上一根根竖立的直线代表许多正弦波,它们站在自己的频率位置上,它们耸立的高度表示它的振幅或能量。它们组成齿尖极不整齐的梳子状。那种竖直线构成的是离散谱
    “低音没有方向。”因而,“低音和超低音炮可以放在房间(听音室)地面的任何地方。” 这是一条古老的音响规律,古老得没有什么人去质疑它。多少年来,大师们均作如是说,专刊上皆为如是登,论坛里如此说。
    书签: 低音
    这已经是我第三次写“音响二十要”了。第一次在“音响论坛”第40期,隔了不久又写了一次算是补述的材料。这次为了第七届音响大展我们自己编的手册,我又写了一次。 前后三次写“音响二十要”,时间隔了五年多。五年后检视我所写过的二篇“音响二十要”,几乎已经没有多少补充或更改的必要。不过,为了让读者们不必分篇去找,并且也藉此机会重新整理“音响二十要”的思绪,我还是决定再写一次。或者说再编一次:将前后二次的“音响二十要”融合起来。所以,如果有论坛的老读者发现这篇“音响二十要”几乎都是旧材料,请不必生气,它本来就已经无可更改。至于新读者,我诚挚的希望这篇“音响二十要”能够在您的心里建构出一套听音响的中心思想。
    和其它所有的艺术形式一样,音乐艺术的发展绝不是在一个封闭的环境里实现的,社会的发展、人类文化的整体进步等都无一例外地对音乐的发展产生过影响。本文试图以美国为例,谈谈音响技术的发展对音乐形式的进化所产生的巨大影响
    现在的5.1音箱品种繁多,甚至有前置设计成落地音柱的产品,并不是所有系统都一定会适合您,在选购前,您还是有必要了考虑几个因素的
    3D定位音频技术后,我们对其有了一个清晰直观的认识,从而有分辨HRTF库的好坏的能力。在主板集成声音芯片成为PC工业的主流。更可喜的是,性价比实质性的提高了不少。
    书签: HRTF CRL
    Envy24HT-S这款芯片可以甩开AC'97规范中讨厌的SRC过程,如果好生伺候,绝对可以作出价格低廉而且适合音乐欣赏的声卡来。另外我们也提醒消费者多一个心眼,购买基于Envy24系列的声卡前请一定注意分辨芯片区别
    随着不同玩家对游戏进展的把握即时运算出一套独立的音效参数,主人公在行进过程中是否砍倒一棵树或者打碎一块玻璃都会对最终的音效重现起到影响。在夜深人静的时候,也许在客厅里观看自己以往进行游戏的录像更为惬意,因为那是一部属于自己、又独一无二的传奇影片。当游戏音效可以达到互动的电影效果时,你还会拒绝游戏的魅力吗?
    书签: 游戏 EAX
    然而,随着显示卡的发展正在呈现出顶峰的状态,玩家对游戏也表现出越来越挑剔的姿态,认为优秀的游戏除了具有赏心阅目的图象和绚丽的特效外,音效也是不可缺少的,所以现在的形势似乎有急转的趋势 - 用户和开发者比以往任何时候都专著于音频系统的效果。在现代的游戏开发计划中,声音效果占据了40 %的预算,时间和人力。
    当PC开始拥有FPU(浮点处理器)后,PC如何处理多媒体信息的问题也被摆上台面。无数专家开始为音频视频编码技术运用在PC上开始忙碌了,视频音频编解码技术也因此得到了飞快的进步。
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