苹果在11月发布了采用Apple Silicon M1芯片的MacBook Air、MacBook Pro13与Mac Mini,这是继2005年苹果从PowerPC转向Intel CPU后又一次硬件平台重大变革。2020年WWDC苹果宣布这一决定,将推出使用自家处理器的产品,并可给出了两年时间作为与现有与AMD/Intel硬件的产品过度。
2020年11月,苹果为首款自研mac平台处理器召开发布会,宣布了macOS与M1芯片新生态系统的诞生。与过去几十年里PC世界的Wintel联盟和Mac世界多次切换CPU不同。如今的M1已经不是CPU和GPU这么简单,技术上说,它还融合了一个神经网络计算核心,融合的内存系统,甚至用于图像处理的ISP等等。考虑到从Apple A4以来iOS和苹果ARM芯片构建的生态,以及目前的iPadOS、WatchOS、TVOS等,macOS也将融入到统一的大生态之中。
由于产品热度很高,我们这篇文章来的也不算早,所以关于M1芯片的技术讲解就到此为止了,细节部分可参考苹果官方网站和其他媒体。我们尽量从应用角度出发,今天先发布第一篇体验报告。
MacBook Air作为M1芯片的首批代表产品,应该算最为特殊的一个——至少因为它没有风扇主动散热。这一点的吸引力就不小,而且它还比Macbook Pro13便宜出256GB的SSD价格。而由于缺少主动风扇散热,温度表现到底如何?温度对性能影响如何?也是我们最想知道的。今天体验中,我们先来聊聊它高负荷下性能表现和常见应用兼容性测试。以及常规高负荷和低负荷续航能力的表现。之后第二篇考虑到Soomal的网友相信还是喜欢音频应用的多,所以这里还要谈一下它的音频和视频播放类应用体验[原本打算一篇写完,但怕太长了]。
M1原生支持:拿到MacBook Air[M1,2020],按照之前的预期,尤其是老玩家,更会担心从X86切换到ARM,app的兼容性可能是大问题。在美服App Store,苹果已经做了一个页面专门展示了除苹果自家全家桶之外,可以原生支持M1处理器的著名应用。印象比较深刻的包括Affinity全家桶,以及IA Writer。Affinity Photo,Soomal几百斤编辑人手一份,全家桶里还有排版和矢量图两份软件。IA Writer恰好是我用了很多年的MarkDown编辑器,虽然我很少用MarkDown,但是写文章具有的聚焦打字机模式还是非常有特点。另外,除了Page、Number、Keynote的优化升级之外,苹果的视频三件套FinalCut、Compressor、Motion以及音频工具LogicPro X都做了大版本升级支持M1。
原生支持体验:实际使用感觉,Affinity Photo的表现相当流畅,处理了几张RAW格式的图片,操作稳定可靠。反而是在Radeon 5500M的Macbook Pro下,有些操作容易出Bug?IA Writer没有什么压力,表现良好。
Rosseta2支持:对于目前大量没有为M1优化的app怎么办?在这台电脑第一次使用Intel架构app时,理论上说会弹出如图所示提示,系统会安装Rosseta。但是某些app……它不会弹出提示。例如,我们刚刚拿到电脑就在App Store下载了QQ、QQ音乐、爱奇艺,结果它们三个点击运行,都默默的装死,当时心里一咯噔,以为兼容性就如此之差了。直到安装了Office全家桶,弹出了安装Rosseta的窗口,之后QQ、QQ音乐、爱奇艺等大把的Intel平台下Mac的应用都工作的相当正常!!实际使用体验几乎没有什么可担心的[除了一些游戏]。
甚至包括Adobe的全家桶,目前也需要通过Rosseta来支持,实测Lightroom9.4和Photoshop2021、Audition2020等表现都很好,说实话,从各项理论测试可以支持Rosseta相比原生支持一般会损失20%以上性能,但从体验来说,至少常用负荷体验来说完全感觉不出差异。
其他支持:另外,我们还尝试了Steam平台下游戏包括《博得之门3》、《足球经理FM2020》、《瘟疫公司》、《文明6》、《古墓丽影:暗影》等。除了苹果官方发布会演示的《博得之门3》真的无法启动,其他几款游戏都可正常运行。具体表现改日再聊。
另外,对于音乐发烧友来说,下文会专门谈谈播放器的使用情况,几款软件谈不上都完美运行,但却找到了最完美的那一个……
iPad app支持:对于我们这些自以为玩了二十来年电脑有经验的几百斤编辑来说,大家思维中一般会认为ARM和X86水火不容,而此次M1的Mac,iPad下的app可能才是救命稻草,因为M1与A系列的大部分架构是极为相似的。但实际情况呢??目前来看恰恰相反!
在M1的Apple Store中会多出iOS/iPad OS app的选项,早在2019年WWDC 苹果就推出了Project Catalyst,鼓励开发者方便的将iPad下应用转到Mac,但此次M1体验中看到这个计划似乎表现很差。例如,我们最初考虑用iPad OS下的《海贝音乐》作为播放器,应该靠谱吧?但实际呢,希望越大失望越大。《海贝音乐》在macOS下除了能打开界面,所有功能几乎都不可用。由于在iOS/iPadOS下的文件管理和macOS大不相同,所以在macOS下根本无法添加音乐……另外,我们还运行了《辐射避难所》游戏,可以运行,但是和《海贝音乐》等大量iPad应用一样,分辨率是锁死的,在Macbook下是一个小窗口,无法全屏,无法调整等等。
目前来看,iPad OS app通过Project Catalyst转移M1 MacBook反而令人失望。而目前来看Rosetta的兼容性优秀的表现,似乎和它形成鲜明对比,甚至对原本期望更多的iOS/iPadOS应用转移也没啥兴趣了。